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數位漫畫在網路上的發行是一個快速成長的產業。僅在2020年,日本數位漫畫的銷售額就飆升至3420億日圓(約32.2億美元)的歷史新高。這個數字預計還會大幅增長,因為這種增長仍然處於上升趨勢的初期。

這個非常有價值的產業已經形成了一個非常強大的次文化收藏品市場。事實上,單單商品化就佔據了日本動漫收入的最大份額,佔到2019年13000億日圓收入的44.36%。

鑑於此,Manga Token計畫旨在將漫畫產業引向區塊鏈世界,以實現以下目標:

A. 通過經濟支持幫助漫畫家創作更好的作品 B. 確保正版數位商品流向收藏家手中

為了實現這些目標,Manga Token將推動建立一個名為Trophee的平台,該平台具備以下幾個核心功能:

A. NFT市場 - 通過直接銷售、拍賣和獎勵機制,提供一個發現平台來創建和分發漫畫NFT。 B. NFT價值指數 - 通過基於人工智能的評分簡化NFT評估,幫助收藏家進行交易決策。 C. NFT抵押 - 利用價值指數作為基礎,收藏家將能夠將他們的NFT作為貸款的擔保物。

我們打造了具有強大實用性的Manga Token。Manga Token的核心用途包括:

A. 付款交易 - 收藏家可以使用Manga代幣購買NFT並參與對他們最喜歡的漫畫標題的投票。 B. 獎勵代幣 - 漫畫家、掃譯組織或參與線上漫畫發行的社群團體將獲得Manga代幣的獎勵。 C. 項目貢獻 - 將Manga代幣抵押以分配給與漫畫相關的項目在我們的Manga項目啟動平台上進行初始去中心化交易(IDO)。

Manga Token在建立漫畫社群的互動性和增長動力方面起著重要作用,並將通過提供優質內容和正版數位商品來鼓勵並獎勵社群成員。

該項目由李培華和Young Shin領導,他們都是軟體和遊戲行業的資深人士,並得到了SOZO Comics、Super Genius Games和2359 Media等各種企業合作夥伴的協助。

我們相信Manga Token將通過成功應對行業的橫向擴展而革新和顛覆漫畫產業。

發行時間
1970/01/01
發行價格
US $ 0.00001044
流通/最大
0/20.00B
市場佔有率
0.00%
ROI -94.27%
$0.00001044$0.00544617
最低價 · 2023/07/162023/07/16 · 最高價

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